两天时间制作《流浪地球》太空电梯?

那么有没有办法小成本短周期制作一个太空天梯呢?
答案是有的。感知虚拟制作让这一切有了可能。
让我们一起先看看渲染的正片:

最早的渲染版本还参加了GGAC的大赛,并且荣获大奖。紧接着我们不满足于漫长渲染时间,我们希望可以用最少的钱,最短的时间,做尽可能好的事情。于是经过我们的尝试和努力,我们又为深圳文博会做了一个实时互动的版本。
再来看一个实时驱动的版本,这个版本仅使用了 2 天时间就完成了:

深圳文博会中的版本,我们可以实时的将人物与场景进行实时互动。


我们来一起看看这么大的场景是如何搭建的。

我们还用了人工智能技术开发了天马引擎,从而来获得不同的概念和光感的设定集。



